EVENTO
La influencia de los videojuegos en el comportamiento durante la infancia y la adolescencia

Oscar Garcia Pañella (doctor en Realidad Virtual, Simuladores y Tecnologías Inmersivas, y director académico del ENTI-UB) y Héctor Fuster (Doctor en motivaciones y resultados positivos y negativos verso el uso de videojuegos; Lead Game Designera The Breach Studios; Psicoterapeuta a IdouPsicología) hablarán de buenas prácticas con los videojuegos y de como afrontar este fenómeno con los hijos e hijas. La sesión estará centrada principalmente al responder todas las dudas de los asistentes.
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EVENTO
Startup Talk: El reposicionament de marca de Typeform

Typeform és una de les startups europees que més ràpid està creixent. Impulsada per un gran producte i equip humà, l’empresa ha reinventat recentment la seva identitat corporativa i proposició de marca.
Paul Campillo, Brand Storyteller & Strategist de Typeform t’oferirà una visió interna de com i per què la marca Typeform va reposicionar-se. Compartirà amb tu valuosos consells, insights (i també errors) que es van cometre durant el procés.
Donarà resposta a qüestions com:
Què és una marca, realment?
Per què la marca importa més que mai?
Per què el product-market fit no serà suficient en el mercat del futur?
El procés de reposicionament de Typeform i com inclòs una petita startup pot replicar-lo
La nova proposició de marca de Typeform: què pot aportar al teu negoci?
Startup Talk: El reposicionament de marca de Typeform
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Dos de los integrantes de Nomada Studio nos desvelarán todo el proceso de creación y desarrollo del videojuego GRIS. Desde las primeras conversaciones y sueños, hasta las referencias y decisiones tomadas durante el desarrollo. Los errores y los aciertos, los triunfos y las experiencias de aprendizaje. También conoceremos cómo es montar una empresa de videojuegos por primera vez y lo duro que puede ser empezar un proyecto desde cero. Después de su presentación, responderán todas nuestras dudas de forma personalizada. Esta información es muy valiosa para tomar mejores decisiones y para usarla como inspiración para proyectos propios.
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Conviertet en un Goole Design Sprint facilitator.
Google Design Sprints es una metodología originada en Google para resolver problemas de negocio en sólo 5 días, responder preguntas críticas, testear y validar ideas de forma rapida.
**( en detalle explicada abajo del todo)
- Parte1: Videos y materiales (origenes, metodoglogia, ejercicios, fases, variaciones de la metodologia, consejos)
Ejercicios y actividades - Parte2: Soporte One2One personalizado (skype o similar) con nuetsros profesores, para dudas y consultas y correcto desarrollo de tu sprint.
METODOLOGIA Y TOOL KIT
ENTRADAS A TRAVES DE EVENTBRITE con descuento (PRECIO HABITUAL 150€)
Online Bootcamp
Curso Design Sprint Master
Aprende a Desarrollar Design Sprints
Guia práctica
Ejercicios prácticos y examen
Certificación y diploma
El curso será online y se basará en webinars, cotenidos escritos, guias y soporte One2one con el profesor LIBRO de regalo (Jake Knapp). La metodología del Sprint de Google creada por Jake Knapp, John Zeratsky y Braden Kowitz consiste en un programa intenso de 5 días donde el objetivo final es validar una potencial mejora / oportunidad con usuarios.
El Design Sprint es un proceso colaborativo desde la definición del problema o las oportunidades, a través de soluciones potenciales, hasta un prototipo probado por el usuario que brinda resultados valiosos y tangibles.
LAS FASES:
- UNDERSTAND & MAP
- DEMOS & SKETCH
- DECIDE & STORY BOARD
- PROTOTYPE
- TEST & LEARN
El Design Sprint es un proceso colaborativo desde la definición del problema o las oportunidades, a través de soluciones potenciales, hasta un prototipo probado por el usuario que brinda resultados valiosos y tangibles.
En Google Design Sprint School, queremos ayudarte a que puedas incorporar esta metodología en tu día a día y procesos de trabajo.
**CERTIFICADO DE ASISTENCIA / http://www.googledesignsprint.school
PRECIO HABITUAL 150€ – LIBRO DESCONTADO PARA EFECTUAR MAS FACILMENTE LOS ENVIOS ONLINE)
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El curso será online y se basará en webinars, cotenidos escritos, guias y soporte One2one con el profesor LIBRO de regalo (Jake Knapp)
LIBRO de regalo (Jake Knapp)
Llevamos muchos años diseñando Design Sprints, adaptados para una amplia variedad de clientes y desde antes de que se llamasen design Sprints, lo practicábamos desde el Design Thinking, LeanStartup, Agile y Scrum Sprint.
En Google Design Sprint School, queremos ayudarte a que puedas incoporar esta metodología en tu día a día y procesos de trabajo, en grandes empresas como en start ups y trasmitirte nuestra pasión por esta metodologóa de la mano de nuestros facilitadores mas experimentados.
http://www.googledesignsprint.school/
1.INTRO Y PREPARACIÓN
Introducción a la metodología, casos reales y todo lo que debes conocer para desarrollar con éxito un sprint. Cómo preparar el ambiente, al equipo y que esperar del proceso de sprint.
2. DESIGN SPRINT PROCESS
Conocerás todas las fases del sprint, métodos, ejercicios y como facilitar sprints de una forma ágil y agradable para los equipos, con todo el soporte de nuestros profesores experimentados, nuestras guías y materiales.
3. EJERCICIOS / EXAMEN Y CERTIFICADO
Conviérte en Design Sprint Master y facilitador con Google Design Sprint School, pon en práctica tus conocimientos con un examen teórico-práctico y obtén el diploma / certificado.
DINAMICA:
Se te entregara acceso a todo el material , lectura.s videos y pdfs ejercicios para cada bloque.
El Curso lo solemos dividir en 3 partes:
1: Introducción y orígenes / variaciones de un sprint y otras metodologías en las que se fundamenta el DS
2: Metodologia Design Sprint (Todas las fases de los 5 dias) -recomendamos hacer un fase por dia
3. Practicar un sprint y hacer una sesion de soporte por hangouts para tus dudas y consultas
** Si vienes solo avisanos e intenatremos ponerte con otros alumonos que tambien lo hagan solos.
REGISTRATE CON ANTELACION PARA QUE PODAMOS COORDINAR BIEN LOS GRUPOS ( ESPAÑA Y LATINOAMERICA POR DIFERENCIA HORARIA)
¡Hasta pronto!
Más preguntas: hello@gvdesignsprintschool.com
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What makes Hong Kong and Greater Bay Area so special for start ups? How is the New Retail affecting foreign companies operating in China?
On June26, Hawksford’s Stefano Passarello will give you a comprehensive analysis on the market overview and opportunities China has to offer. He will deliver a detailed and insightful presentation on China’s rapid expansion plan related to the Greater Bay Area and the opportunities it holds for us.
Furthermore we will talk about the “New retail” interesting to all retail companies who are seizing the development opportunities that this market offers, sharing know-hows and concrete experiences in their internationalisation process.
Bring along any questions you may have – every company, every situation is different so don’t miss your chance to have a chat with our experts. Seats are very limited so book yours now to avoid disappointment.
To know more about Stefano Passarello:
https://www.hawksford.com/exceptional-people/hong-kong/stefano-passarello
Time slots:
1st one: from 9 to 10.30h
2nd one: from 17.30 to 19h.
Please confirm your attendance & time slot you will come at judith.padros@hawksford.com
See you soon!
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EVENTO
How to attract international investors?

On 17 July, Vie Carratt will be hosting a breakfast seminar on “How to attract international investors” for ambitious entrepreneurs building SaaS, digital health and internet businesses. It will take place at Barcelona Tech City (Pier 01, Espai Damm). The event will have the following agenda:
9.30h: Reception & Coffee
10.00h: Presentation
What to talk about or not talk about with international investors?
Different types of investor, how do they think?
How to prepare for an international round of investment?
Scaling Up
Case studies: Falcon.io, etc…
10.30h: Q&A
Spaces are limited so please confirm your attendance by Thursday 10 July to hello@viecarratt.com !
How to attract international investors?
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EVENTO
Raylib 2.5 Popular librería para aprender y disfrutar programando videojuegos de modo artesanal
Por partner

¿Quieres estar al día de la programación en videojuegos?
Entonces no te puedes perder esta sesión. Tras 11 meses de desarrollo, llega una nueva versión de Raylib, la mayor actualización en los casi 6 años de vida de este proyecto. raylib 2.5 incluye casi 1000 actualizaciones de código y cientos de mejoras. En esta ponencia vamos a ver de la mano de su creador, Ray (Ramón Santamaría), algunas de las nuevas características que, sin duda, definirán el futuro de esta sencilla librería de programación, reconocida y galardonada por Google.
Technical Lead and Tech Developer at Raylib Technologies
Desarrollador de videojuegos, formador y consultor. “Los videojuegos son mi pasión y mi vida. Me encanta investigar y aprender aspectos relacionados con nuevas tecnologías, nuevas mecánicas de juego, nuevos estilos de arte, nuevos motores y todos los campos que engloban la creación de videojuegos”.
Raylib 2.5 Popular librería para aprender y disfrutar programando videojuegos de modo artesanal
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Cuatrecasas ACELERA lanza su Cuarta Edición con dos programas diferenciados para apoyar a startups en la validación de su proyecto. Durante el Information Day se presentará el programa, se resolverán las dudas y las startups de ediciones anteriores contaran su experiencia.
Sin perder de vista el sector Legaltech, nuestro hilo conductor, este año seguiremos potenciando también proyectos con elevada complejidad jurídica centradas en tecnología Blockchain e Inteligéncia Artificial. Por eso mantenemos el acuerdo con Alastria por segundo año consecutivo para que un mentor acompañe a los proyectos en el asesoramiento tecnológico.
Para el programa de Aceleración, buscamos:
– Proyectos que ofrezcan un solución innovadora para la abogacía de los negocios (legaltech) a través de tecnologías disruptivas como AI, Bots, Legal Analytics, BigData,…
– Startups con base tecnológica que operen en ámbitos distintos al legaltech (Regtech, Fintech, Insurtech, Proptech,…) y que tengan una elevada complejidad jurídica.
Para el progama Fast Track, buscamos proyectos que cubran algunas de las siguientes áreas:
– Maximizar el conocimiento colectivo. Transferencia de conocimiento entre las personas y la empresa con el fin de extenderlo al resto de profesionales.
– Productividad y eficiencia a través de la automatización. Servirse de las tecnologías como soporte a tareas rutinarias, agilizar procesos de research y construcción de documentos para minimizar errores y manejar la información.
– Blockchain y smartcontracts. Experimentar con la creación de contratos inteligentes que tengan aplicación para los negocios.
Para responder a alguno de estos retos el proyecto deberá ofrecer:
– Una solución innovadora para la abogacía de los negocios (legaltech) o
– Ofrecer una tecnología (IA, Blockchain,…) con la que poder crear conjuntamente un caso de uso y co-desarrollar un piloto conceptual junto a un equipo de Cuatrecasas.
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Cultura 4.0: Estrategias digitales para el arte y la cultura en un mundo hiperconectado

Cómo los museos e instituciones culturales pueden aprovechar –y ya están aprovechando– las nuevas tecnologías para mantener su vigencia en el mundo actual, potenciar su relevancia y conquistar a los nuevos públicos siempre conectados.
Desde sus inicios, Internet y las tecnologías digitales se han revelado como potentísimas herramientas para democratizar el acceso a la cultura y abrir espacios para el diálogo y el libre intercambio de ideas y conocimientos.
Los museos e instituciones culturales ya vienen adoptando las nuevas tecnologías con la idea de ampliar sus audiencias, evolucionar su función educativa y relacionarse más estrechamente con sus diferentes stakeholders. Pero el desafío va mucho más allá de estar en línea, digitalizar colecciones o interactuar en redes sociales.
El reto está en cómo ser relevante ante un público siempre conectado, saturado de mensajes y con amplias opciones de entretenimiento. La llamada transformación digital implica tener una visión estratégica y desarrollar las capacidades internas que nos permitan integrar transversalmente los canales digitales y no digitales, para impulsar el viaje de las audiencias (customer journey), acompañar y enriquecer la experiencia del visitante o espectador y potenciar los objetivos de la organización.
Las tecnologías digitales presentan beneficios clave para el sector cultural como un mayor conocimiento de los públicos y mejores opciones para alcanzarlos; nuevos formatos y narrativas para comunicar los contenidos culturales, facilitar su comprensión y fomentar el sentido crítico; más datos para la toma de decisiones y mejores mecanismos de transparencia para fortalecer a las instituciones.
El próximo miércoles 10 de julio, The Valley Barcelona, acogerá un diálogo abierto, en el cual daremos un vistazo a las potencialidades de las tecnologías digitales para el sector cultural, compartiremos casos y mejores prácticas de museos e instituciones y evaluaremos las oportunidades que ofrecen las tecnologías emergentes para el desarrollo y disfrute del arte y la cultura.
Las Ponentes:
Susana Funes, CEO de NETSU / Directora de suturArt.
Periodista y estratega con más de 15 años de experiencia en el entorno online, la cultura y la innovación, creó la primera empresa de content marketing de Latinoamérica. Desde agencias y consultoras como Good Rebels, ha liderado proyectos de transformación digital, comunicación y marketing digital para multinacionales y compañías líderes en diversos sectores de España e Hispanoamérica. Humanista y tecnofílica, doctora en estudios culturales (UAB), conduce dos iniciativas en la intersección entre cultura y tecnología: la consultora especializada en el desarrollo de nuevas audiencias para el arte y la cultura NETSU y la revista hispanoamericana de arte y cultura contemporánea suturArt.
Conxa Rodà, Co-directora del curso de especialización en Estrategia Digital para Organizaciones Culturales UOC / MNAC.
Filóloga e impulsora de las nuevas tecnologías en el sector cultural desde hace casi dos décadas, dirigió el proyecto de Internet y redes sociales en el Museu Picasso de Barcelona. En el Museu Nacional d’Art de Catalunya (MNAC) desde 2012, se desempeñó primero como directora de Estrategia y Comunicación, para luego liderar el área de Estrategia, Innovación y Transformación Digital hasta febrero de este año. Fue directora de Comunicación del Instituto de Cultura de Barcelona. Actualmente co-dirige el curso de especialización “Estrategia Digital para las organizaciones culturales” de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y el MNAC.
Cultura 4.0: Estrategias digitales para el arte y la cultura en un mundo hiperconectado
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EVENTO
30th European Pediatrics Conference

“It is our great pleasure to invite you to participate in the 30th European Pediatrics Conference (Euro Pediatrics 2019) which will take place on 07-08 October 2019 in Dublin, Ireland. https://europe.pediatricsconferences.org/
Theme: Current Emerging Trends to Save a Child
The purpose of the conference is to bring together pediatricians, neonatologists, experts in child development and other specialists to discuss the challenges of the interplay between Nutrition, neonatology and Pediatrics in the pediatric age groups. The meeting will enable the exchange of ideas and knowledge between the different disciplines for facilitating research and clinical interdisciplinary collaborations focusing on neonatology and nutrition.
This meeting will allow the attendees to acquire these new updates and share their experiences with well-recognized speakers globally.
We look forward to seeing you at this meeting and we are sure you will find it an outstanding educational opportunity located in charming Dublin.
Key Topics Discussed in Conference:
• Pediatrics
• Neonatology and Perinatology
• Pediatric Infectious Diseases
• Pediatric Neurology
• Pediatric Allergy And Immunology
• Pediatric Nutrition
• Pediatric Psychology
• Pediatric Surgery
• Pediatric Gastroenterology
• Pediatric Nephrology
• Pediatric Obesity
• Pediatric Endocrinology
• Pediatric Osteology
• Pediatric Cardiology
• Child Abuse Pediatrics
• Pediatric Ophthalmology
• Pediatrics Genetics
• Pediatric Critical Care Medicine
• Pediatric Emergency Medicine”
30th European Pediatrics Conference